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第三季度,腾讯发布了10款新游戏,包括《自由幻想手游》、《我叫MT4》及《圣斗士星矢》。受惠于旺季因素及皮肤个性定制化,《王者荣耀》的付费用户环比增长,促进收入环比增长。财报同时也提及了目前已储备的已获批新游戏“弹药”:“我们推出计划内拥有15款已获商业化批准的游戏,大部分是基于已有IP的角色扮演游戏及动作类游戏。”

跟随者7FRESH距千店目标差距甚远,近3年来累计亏损近10亿元;永辉超市去年年底断臂剥离永辉云创。但头部企业仍有机会获得资本扶持。7月22日,社区生鲜零售企业生鲜传奇完成由嘉实投资领投的数亿元B+轮融资。7月初,社区生鲜电商平台呆萝卜完成6.34亿元A轮融资,投资方为高瓴资本、晨兴资本。而3月底,谊品生鲜获得20亿元B轮融资。

也就是说,按中国结算最新数据来看,截至2月22日,期末投资者数量为14807.48万,假设符合条件的300万人均开通科创板权限,也仅占所有投资者数量的2%。田杰表示,牛市效应仍在持续,新兴科创板落地速度加快,多个券商已经打响开户抢人大战,在重视新用户营销的同时,也需要提升移动应用端的功能性和稳定性,才能在后续竞争中获得更大优势。

爱施德业绩快报:2019年净利3.48亿元 同比扭亏爱施德(002416)3月11日晚间发布业绩快报,2019年度,公司实现营收559.59亿元,同比下降1.8%;净利为3.48亿元,同比扭亏,上年同期亏损9272万元;基本每股收益0.28元。业绩变动主要系:报告期内,公司优化产品结构毛利有所上升,提升运营效率费用下降;上年同期可供出售金融资产因公允价值发生较大变化计提减值准备。

长江证券葛军认为,钴的供给约束逻辑,无论在刚果(金)的钴资源环节,还是在国内钴精炼环节均未弱化,甚至短期强化。步入二三季度旺季,钴酸锂需求有望逐月修复抬升;而在动力领域,高镍化难逆2018-2025年动力用钴的高增长势头,且高镍本身因电池安全性和一致性,推广需必要的过程。行业大逻辑上,基于良好的需求前景以及资源稀缺性,看好2018年全球新能源车、高端消费电子产业链对钴原料的战略性加库存。

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